Supercars All Stars Eseries
Supercars Media
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Ce que nous avons fait
Après l'arrêt de la programmation en direct en 2020. Supercars s'est tourné vers Gravity Media pour produire et faciliter une compétition eSports qui remplacerait le championnat annuel Supercars. Le Supercars All Stars Eseries comprenait 10 manches de courses virtuelles qui permettaient aux pilotes de concourir depuis leur domicile via la plateforme iRacing.
Ce que nous avons utilisé
L'antenne australienne de Gravity Mediaa mis en place un centre de production à Sydney avec un studio et une salle de contrôle complète pour la production des Supercars. Le centre de production s'est également chargé de diffuser l'action en direct sur plusieurs plateformes. Ailleurs, nous avons intégré jusqu'à 30 pilotes du monde entier, avec des commentateurs basés au centre de production de Melbourne et des observateurs des normes de conduite de Supercars situés sur la Gold Coast - tous avec une caméra, un son à l'antenne et un lien de communication séparé. Pour rendre l'expérience encore plus attrayante, nous avons intégré des superpositions de caméras, des webcams de pilotes, des graphiques de caméras embarquées, des flux audio de pilotes et des commentateurs principaux de Supercars Media, afin de créer une expérience esports qui soit représentative de ce que les téléspectateurs vivraient dans le monde réel.
Résultats
La série a été diffusée sur Fox Sports, Kayo, TEN Play et Sky Sports New Zealand, ainsi que sur les chaînes Facebook et Twitch de Supercars. Gravity Media s'est également occupé d'autres flux pour Fox Asia, motorsport.com et Red Bull TV, dans des territoires d'Europe de l'Est, de Scandinavie et d'Afrique.